Кейс: SEO для Gametree

від 400 відвідувачів на день
до 3000 за вісім місяців роботи
Як ми зросли більш ніж в 7 разів за 8 місяців роботи
Стартап - ігрове комьюніті

Про проект

Gametree.me є сайтом мобільного та веб-застосунків соціальної мережі для геймерів
Основна мета платформи:
  • Покінчити з токсичною ігровою поведінкою;
  • Допомогти геймерам знаходити підходящих партнерів для ігор.

Що ми мали на старті:

Трафік становив близько 400 людей, які в основному заходили на сайт через брендові запити.
Структура сайту була наступною:
  • Головна сторінка та її мовна версія;
  • 5 посадкових сторінок (лендінгів) для ігор (EN);
  • Блог та Wiki розділ;
  • Загалом близько 30 сторінок, які генерували органічний трафік.
Команда проекту:
Middle SEO спеціаліст
SEO Team Lead
Outreach спеціаліст
Плюси:
  • Вік і початковий рівень довіри до домену зі сторони Google;
  • Наявність брендового трафіку;
  • Значна кількість органічно добутих беклінків з трастових ресурсів;
  • Активна PR-робота стартапу;
  • Автори контенту - реальні люди, які ведуть публічну діяльність.
Мінуси:
  • Велика кількість технічних помилок (404 сторінки, канонікли, відсутній файл Robots.txt та багато інших);
  • Відсутність SEO оптимізації на наявних сторінках;
  • Критично мало контенту;
  • Проблеми з Usability сайту;
  • Сайт умовно поділений на три різні частини, кожна з яких має окрему CMS.

Команда проекту:

Middle SEO спеціаліст
SEO Team Lead
Outreach спеціаліст

Що обіцяли клієнтам:

Після 12 місяців просування
800 відвідувачів на день
+100% трафіку
Після 24 місяців роботи
1600 відвідувачів на день
+200% трафіку

Що досягнули за 8 місяців:

Після 8 місяців просування
3000
відвідувачів на день
+750%
трафіку

Підготовча робота - рісерч та стратегія

Щоб максимально ефективно розпочати роботу над сайтом, перш за все необхідно безпосередньо зануритися в нішу та детально її дослідити, саме тому роботу над проєктом GameTree ми розпочали із повного рісерчу ніші та розробки детальної, покрокової стратегії просування на 6 місяців.
Щоб максимально ефективно розпочати роботу над сайтом
Перш за все необхідно безпосередньо зануритися в нішу та детально її дослідити.
Саме тому роботу над проєктом GameTree ми розпочали із повного рісерчу ніші та розробки детальної, покрокової стратегії просування на 6 місяців.
В порівняні з основними конкурентами, контенту на сайті було критично мало, а технічна оптимізація була фактично відсутньою, тому розробляли стратегію просування саме на 6 місяців - вважаємо, що цей період є хорошим терміном, щоб побачити перші результати, та на основі отриманих результатів відповідно підкоригувати подальшу стратегію.
В порівняні з основними конкурентами:
  • Контенту на сайті було критично мало;
  • Технічна оптимізація була фактично відсутньою;
  • Тому розробляли стратегію просування саме на 6 місяців.
Вважаємо, що цей період є хорошим терміном, щоб побачити перші результати, та на основі отриманих результатів відповідно підкоригувати подальшу стратегію.
Gametree.me є сайтом мобільного та веб-застосунків, тому кінцевою метою було не лише збільшити трафік на сайті, а й конвертувати отриманий на сайті трафік в користувачів додатку, отож, задля ефективного просування проєкту було визначено наступні пріоритети в роботі:
  • Виправлення технічних проблем
  • Робота з Usability сайту
  • Робота над EEAT факторами сайту
  • Розробка нових посадкових сторінок (лендінгів)
  • Розробка нових інфо сторінок
  • Дооптимізація існуючого контенту
  • Побудова нових посилань
В результаті ми підготували стратегію на більш як 70 сторінок яка презентувала наше бачення проєкту та потенційні напрямки роботи з аналітикою і думками від тімліда по кожній з точок росту.
Які пріоритети в роботі?
Задля ефективного просування проєкту було визначено наступні пріоритети в роботі:
  • Виправлення технічних проблем;
  • Робота з Usability сайту;
  • Робота над EEAT факторами сайту;
  • Розробка нових посадкових сторінок (лендінгів);
  • Розробка нових інфо сторінок;
  • Дооптимізація існуючого контенту;
  • Побудова нових посилань;
Який результат?
В результаті ми підготували стратегію на більш як 70 сторінок яка презентувала наше бачення проєкту та потенційні напрямки роботи з аналітикою і думками від тімліда по кожній з точок росту.

Технічні проблеми сайту та їх виправлення

Список наявних проблем був доволі довгим, тому перш за все потрібно було зайнятися їх вирішенням, щоб надалі ці проблеми не ставали на заваді подальшому просуванню проєкту, чим ми й зайнялися.
Список наявних проблем був доволі довгим
Тому перш за все потрібно було зайнятися їх вирішенням, щоб надалі ці проблеми не ставали на заваді подальшому просуванню проєкту, чим ми й зайнялися.
Серед проблем, що були наявні  та заважали сайту рости можна виділити наступні:
  • Дублі сторінок;
  • Сторінки з кодом відповіді 4xx;
  • Посилання на сторінки з HTTP;
  • Відсутність H1 на сторінках;
  • Велика кількість редіректів;
  • Помилки у Search Console;
  • Некоректні Canonicals;
  • Зображення HTTP на сторінці;
  • Порожні мета-описи;
  • Дубльовані заголовки та мета-теги;
  • Відсутній robots.txt;
  • Проблеми з Page Speed та багато інших помилок.
  • Некоректні Canonicals;
  • Зображення HTTP на сторінці;
  • Порожні мета-описи;
  • Дубльовані заголовки та мета-теги;
  • Відсутній robots.txt;
  • Проблеми з Page Speed та багато інших помилок.
Дивитись більше

Шукаєте досвідчену команду під свій стартап чи IT проект?

Ми готові допомогти!
У нас є окремий відділ, який займається просуванням стартапів, IT проектів, SaaS та сайтів додатків
Замовити просування
Рісерч
Семантика
Контент
On Page
Лінкбілдинг
Розробка
Замовити просування
Залишились питання?
Напишіть нам в
Tелеграм
і ми з вами одразу зв'яжемось

Робота з ЕЕАТ

На початковому етапі просування на сайті була зовсім відсутня робота з ЕЕАТ-сигналами, саме тому, ми виділили для себе наступні задачі для покращення авторитетності сайту:
Ми виділили для себе наступні задачі для покращення авторитетності сайту:
  • Висвітлення згадувань компанії в медіа на сторінці преси (Press);
  • Розробка сторінки About us;
  • Переоформлення сторінки контактів;
  • Обов’язкове вказування авторства контенту на інфо-сторінках сайту;
  • Додавання для блогового контенту дати його останнього оновлення;
  • Розробка сторінки команди;
  • Створення сторінок авторів з їх біо;
  • Додавання сторінок доступність (Accessibility), політика скарг (Complaints policy), DMCA, GDPR тощо;
Великим плюсом є те, що автори контенту — це реальні люди, які активно ведуть свою публічну діяльність і дійсно є експертами в своїй ніші, не виникало проблеми із “прокачкою” авторів, потрібно було лише правильно оформити їх профілі, чим ми і зайнялися.
Одна із авторів, а водночас співзасновниця GameTree, Дана Сидоренко є активним спікером на різноманітних тех. та геймінг конференціях (DevGAMM, Wtech, DeepFest) а також форумах для підприємців. У своїх виступах Дана активно розкриває проблеми геймінг-ком'юніті, а також розповідає про жінок в бізнесі, геймінгу та тех. індустрії.
Великим плюсом є те, що автори контенту — це реальні люди
Які активно ведуть свою публічну діяльність і дійсно є експертами в своїй ніші, не виникало проблеми із “прокачкою” авторів, потрібно було лише правильно оформити їх профілі, чим ми і зайнялися.
Співзасновниця GameTree
Одна із авторів Дана Сидоренко є активним спікером на різноманітних тех. та геймінг конференціях (DevGAMM, Wtech, DeepFest) а також форумах для підприємців.
У своїх виступах Дана активно розкриває проблеми геймінг-ком'юніті, а також розповідає про жінок в бізнесі, геймінгу та тех. індустрії.

OnPage SEO

Сайт мав ряд значних недопрацювань в плані OnPage та Usability:
  • Усі наявні на сайті сторінки мали неоптимізовані метатеги та контент.
  • Загалом сайт було створено без залучення SEO-спеціалістів, а звідси маємо проблеми зі структурою сайту, відсутність хлібних крихт на сторінках, некоректна структуризація сторінок та багато іншого.
  • Дизайн сайту видавався застарілим та не user-friendly
Отож було визначено наступні напрями роботи:
  • Повна оптимізація головної сторінки “з нуля”;
  • Оптимізація мета тегів на існуючих сторінках;
  • Повна оптимізація контенту сторінок категорії ВІКІ та блогу (де це мало потенціал);
  • Виведення хлібних крихт;
  • Внутрішня перелінковка сторінок;
  • Налаштування Schema Markup.

Робота з контентом

На самому початку просування було визначено 2 основні точки росту в плані семантики:
01 точка
Посадкові сторінки
На початку просування на сайті вже було створено 5 посадкових сторінок для найпопулярніших ігор, проте водночас сторінки були абсолютно неоптимізовані - прописні некоректні тайтл, дескріпшин, відсутня логічна структура, наявні дублі цих сторінок тощо.
  • Розробили нову уніфіковану структуру для сторінок цього типу;
  • Переоптимізували 5 наявних посадкових сторінок;
  • Створили 15 нових під популярні ігри;
  • Оптимізували контент для конверсії в установки додатку;
Приклад росту одної із посадкових сторінок
На даному етапі ми активно працювали із маркетологом стартапу, і як результат розробили уніфіковану структуру для даного типу сторінок.
Ця структура була не просто оптимізованою під SEO-потреби сайту, а й правильно позиціювала бренд та конвертувала користувачів в реєстрації/звантаження додатка.
Інфо контент
Оскільки на початку просування на сайті GameTree було критично мало контенту, то значну увагу було приділено саме цій частині роботи, потрібно було розробляти дійсно якісний контент та набути Topical Authority сайту.
  • Ще на етапі рісерчу ніші ми зібрали список потенційних напрямків, які були б цікаві цільовій аудиторії додатку;
  • Обов’язкове додавання елементів персоналізації та власного досвіду в статтях (i, my, we, our);
  • Регулярне оновлення контенту і доопрацювання статей;
  • Під кожну нову блогову сторінку ми збирали семантику, розробляли детальні ТЗ для копірайтерів;
  • Оптимізація контенту під featured snippets;
  • Новий контент як в блог, так і для посадкових сторінок розроблявся виключно експертами, тут немає сухого рерайту перших 5 сторінок в топі - ми працювали з авторами, які дійсно зацікавленні в темі геймінгу, та можуть у своїх статтях висвітлювати “свіжі” ідеї.
Динаміка росту блогу за рік
  • Органічна та семантична перелінковка із статтями блогу та посадковими сторінками;
  • Додавання зовнішніх посилань на трастові ресурси  в статтях;
  • Обов’язковий шерінг контенту з блогу в соціальних мережах додатку.
Як результат - ріст блогової частини сайту з 20 кліків на день на початку просування до 2000+ на момент написання кейсу.
Більшість контенту, що публікується одразу отримує високі позиції, багато статей висвітлюються у швидких відповідях Гугла, і що важливо,  блог генерує не тільки трафік на сайт, а й конвертує читачів в користувачів додатку.
Посадкові сторінки
На початку просування на сайті вже було створено 5 посадкових сторінок для найпопулярніших ігор, проте водночас сторінки були абсолютно неоптимізовані:
  • Прописні некоректні тайтл;
  • Дескріпшин;
  • Відсутня логічна структура;
  • Наявні дублі цих сторінок;
  • Розробили нову уніфіковану структуру для сторінок цього типу;
  • Переоптимізували 5 наявних посадкових сторінок;
  • Створили 15 нових під популярні ігри;
  • Оптимізували контент для конверсії в установки додатку;
На даному етапі ми активно працювали із маркетологом стартапу, і як результат розробили уніфіковану структуру для даного типу сторінок.
Ця структура була не просто оптимізованою під SEO-потреби сайту, а й правильно позиціювала бренд та конвертувала користувачів в реєстрації/звантаження додатка.
Інфо контент
Оскільки на початку просування на сайті GameTree було критично мало контенту, то значну увагу було приділено саме цій частині роботи, потрібно було розробляти дійсно якісний контент та набути Topical Authority сайту.
  • Ще на етапі рісерчу ніші ми зібрали список потенційних напрямків, які були б цікаві цільовій аудиторії додатку;
  • Обов’язкове додавання елементів персоналізації та власного досвіду в статтях (i, my, we, our);
  • Регулярне оновлення контенту і доопрацювання статей;
  • Під кожну нову блогову сторінку ми збирали семантику, розробляли детальні ТЗ для копірайтерів;
  • Органічна та семантична перелінковка із статтями блогу та посадковими сторінками;
  • Додавання зовнішніх посилань на трастові ресурси  в статтях;
  • Обов’язковий шерінг контенту з блогу в соціальних мережах додатку.
  • Новий контент як в блог, так і для посадкових сторінок розроблявся виключно експертами, тут немає сухого рерайту перших 5 сторінок в топі - ми працювали з авторами, які дійсно зацікавленні в темі геймінгу, та можуть у своїх статтях висвітлювати “свіжі” ідеї.
Як результат - ріст блогової частини сайту з 20 кліків на день на початку просування до 2000+ на момент написання кейсу.
Більшість контенту, що публікується одразу отримує високі позиції, багато статей висвітлюються у швидких відповідях Гугла, і що важливо,  блог генерує не тільки трафік на сайт, а й конвертує читачів в користувачів додатку.

Приклади нестандартної взаємодії з нами

Яку задачу вирішували
Як її вирішили
Який результат це дало
  • На всіх етапах просування сайту до роботи, окрім основної команди, залучалися також інші працівники агенції — геймери.
  • З їх допомогою, ми могли ще краще розуміти нашу цільову аудиторію, та спільно шукали нестандартні варіанти залучення користувачів.
  • Одним з таких кейсів було написання статті про "hogwarts legacy multiplayer", коли гра як раз набувала популярності.
  • Команда маркетологів GameTree не розуміла, що можна написати в такій статті більше ніж на одне речення, оскільки даного режиму в грі немає — написання такого контенту було неочевидним одразу.
  • Але занурившись в тему, та маючи розуміння зі сторони геймерів, які дійсно грають в цю гру, виявилося, що її можна дуже широко розкрити.
Ми були чи не єдині, хто написав подібну статтю, і як результат,  вона неабияк відгукнулася в аудиторії.
Стаття стала в ТОП, та отримала featured snippet по багатьох ключах.
Яку задачу вирішували
Як її вирішили
  • Одним з таких кейсів було написання статті про "hogwarts legacy multiplayer", коли гра як раз набувала популярності.
  • Команда маркетологів GameTree не розуміла, що можна написати в такій статті більше ніж на одне речення, оскільки даного режиму в грі немає — написання такого контенту було неочевидним одразу.
  • Але занурившись в тему, та маючи розуміння зі сторони геймерів, які дійсно грають в цю гру, виявилося, що її можна дуже широко розкрити.
Який результат це дало
Ми були чи не єдині, хто написав подібну статтю, і як результат,  вона неабияк відгукнулася в аудиторії.
Стаття стала в ТОП, та отримала featured snippet по багатьох ключах.

Шукаєте досвідчену команду під свій стартап чи IT проект?

Ми готові допомогти!
У нас є окремий відділ, який займається просуванням стартапів, IT проектів, SaaS та сайтів додатків
Замовити просування
Рісерч
Семантика
Контент
On Page
Лінкбілдинг
Розробка
Замовити просування
Залишились питання?
Напишіть нам в
Tелеграм
і ми з вами одразу зв'яжемось

Комунікація спеціалістів Repalm та GameTree

З самого початку просування проєкту наша команда активно вела комунікацію із маркетинговим директором та засновниками стартапу, це дало змогу якнайкраще зрозуміти цілі компанії та правильно позиціонувати бренд.
Дзвінки/текстова комунікація:
  • Щоденна комунікація в чаті по нагальних питаннях;
  • Щотижневі апдейти по виконаних задачах;
  • Щомісячний дзвінок для обговорення результатів та коригування планів;
  • Додаткові дзвінки з внутрішньою командою при потребі

Етапи SEO просування

01 етап
Ключовими викликами були:
  • Наявність численних технічних помилок на сайті;
  • Відсутність оптимізації наявних сторінок
  • Критично мало контенту, який би міг залучати нових користувачів на сайт;
  • Відсутність поглибленої роботи над факторами EEAT
Результати
  • Сайт був просканований, було розроблено декілька детальних ТЗ по для розв’язання технічних проблем.
  • Провели детальний аудит сторінок для визначення їх потенціалу органічної видачі. Розробили нову структуру для головної сторінки. Пропрацювали оновлену  уніфіковану структуру для посадкових сторінок під ігри. Розробили структуру для посадкових сторінок під ігри. На усіх наявних сторінках оптимізували мета-теги.
  • Розробили перші ТЗ для блогового контенту, допомагали авторам на всіх етапах розробки контенту, щоб на виході отримати дійсно якісний матеріал;
  • Створили сторінки біографій авторів для посилення EEAT, додали на сайт необхідні технічні сторінки, розробили сторінки команди тощо.
Ключовими викликами були:
  • Застарілий дизайн та одночасна робота сайту на трьох різних CMS;
  • Велика кількість помилок з юзабіліті сайту;
  • Поглиблення роботи із блоговим контентом. Вже на цьому етапі було видно, що блоговий контент активно розвивається на сайті;
  • Початок лінкбілдингу;
  • Робота лише в одному мовному сегменті;
Результати
  • Розроблено новий дизайн сайту, та перенесення усього контенту на WordPress;
  • Провели детальний аудит наявних помилок, та почали їх своєчасне вирішення;
  • Розроблено більше 50 ТЗ для блогових сторінок, водночас активно працюємо з райтерами.
  • Підібрано базу якісних та тематичних аутріч донорів;
  • Підготували рісерч нових потенційних ГЕО та мовних версій, на які надалі можна масштабуватися.
01 етап
02 етап
Ключові виклики
  • Наявність численних технічних помилок на сайті;
  • Відсутність оптимізації наявних сторінок
  • Критично мало контенту, який би міг залучати нових користувачів на сайт;
  • Відсутність поглибленої роботи над факторами EEAT
Результати
  • Сайт був просканований, було розроблено декілька детальних ТЗ по для розв’язання технічних проблем.
  • Провели детальний аудит сторінок для визначення їх потенціалу органічної видачі. Розробили нову структуру для головної сторінки. Пропрацювали оновлену  уніфіковану структуру для посадкових сторінок під ігри. Розробили структуру для посадкових сторінок під ігри. На усіх наявних сторінках оптимізували мета-теги.
  • Розробили перші ТЗ для блогового контенту, допомагали авторам на всіх етапах розробки контенту, щоб на виході отримати дійсно якісний матеріал;
  • Створили сторінки біографій авторів для посилення EEAT, додали на сайт необхідні технічні сторінки, розробили сторінки команди тощо.
Ключові виклики
  • Застарілий дизайн та одночасна робота сайту на трьох різних CMS;
  • Велика кількість помилок з юзабіліті сайту;
  • Поглиблення роботи із блоговим контентом. Вже на цьому етапі було видно, що блоговий контент активно розвивається на сайті;
  • Початок лінкбілдингу;
  • Робота лише в одному мовному сегменті;
Результати
  • Розроблено новий дизайн сайту, та перенесення усього контенту на WordPress;
  • Провели детальний аудит наявних помилок, та почали їх своєчасне вирішення;
  • Розроблено більше 50 ТЗ для блогових сторінок, водночас активно працюємо з райтерами.
  • Підібрано базу якісних та тематичних аутріч донорів;
  • Підготували рісерч нових потенційних ГЕО та мовних версій, на які надалі можна масштабуватися.
Наразі рекорд відвідуваності за добу з Google - 3300 кліків. Трафік на сайті та кількість користувачів додатку стабільно зростають.
Динаміка приросту нових користувачів додатку із початком залучення SEO в стратегію проекту.
Рекорд відвідуваності
За добу з Google - 3300 кліків
Трафік на сайті та кількість користувачів додатку стабільно зростають.
Динаміка приросту нових користувачів додатку із початком залучення SEO в стратегію проекту.

Подальші плани по проекту

Подальші плани по проекту

  • Запуск нових мовних версій сайту;
  • Масштабування контентної стратегії на нових мовних версіях;
  • Збільшення обсягів лінкбілдингу;
  • Залучення Affiliate Outreach-a;
  • Досягнення статусу головної геймінг-спільноти :)

Шукаєте досвідчену команду під свій стартап чи IT проект?

Ми готові допомогти!
У нас є окремий відділ, який займається просуванням стартапів, IT проектів, SaaS та сайтів додатків
Замовити просування
Рісерч
Семантика
Контент
On Page
Лінкбілдинг
Розробка
Замовити просування
Залишились питання?
Напишіть нам в
Tелеграм
і ми з вами одразу зв'яжемось

Інші кейси:

Як ми збільшили трафік в 55 разів: від 400 до 22 000 на день
Як ми збільшили трафік від 8000 до 20 600 на день в iGaming-ніші
Замовити просування